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By Manuel Odendahl, Julian Finn, Alex Wenger

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Spiele Ein Mikrocontroller, wie er auf dem Arduino-Board aufgebracht ist, ist längst viel leistungsfähiger als die ersten Spielekonsolen, die Anfang der 1980er in die Wohnzimmer der Welt drängten. Das bedeutet natürlich, dass es möglich ist, einfache Computerspiele auf dem Arduino selbst zu entwickeln oder bekannte Klassiker nachzubauen. In diesem Buch finden sich zwei Spiele: In Kapitel 7 wird ein Würfel mit einem Kontaktsensor gebaut, in Kapitel 5 wird Processing und ein Lichtsensor für ein kleines Geschicklichkeitsspiel verwendet.

Digitale Bauteile benutzen diese Energie, um Berechnungen auszuführen. Drähte und Verbindungen auf einer Platine haben einen sehr geringen Widerstand, sie begrenzen den Stromfluss fast nicht. Schließt man zwei Punkte mit unterschiedlichen elektrischen Potenzialen über einen Draht zusammen, wird nur wenig Widerstand in den Weg gestellt, es fließt ziemlich viel Strom und es kommt zu einem Kurzschluss. Im besten Fall greifen dann Schutzmechanismen: Beim Arduino-Board, das über USB seinen Strom bekommt, wird der Strom dann vom angeschlossenen Rechner gekappt.

Schaltungen, Bauteile und Schaltbilder Schaltungen bestehen aus einzelnen elektrischen bzw. elektronischen Bauteilen, die miteinander über elektrische Leiter (Drähte) verknüpft werden.

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